科学家造公式,工程师搭积木
这是昨天开会时候蹦到头脑中的一个想法。
那个会中,有几个年轻的工程师,演示了关于Plasma腔中远程维护的CAD动画,展示了各种可能的方案。立刻让我想到了小时候搭积木,后来的智力游戏什么的。其实就是怎么把一个瓶子中的东西取出来,然后更换,当然具体的实现就需要太多的研究了。由最新的CAD技术虚拟现实,不过至少好看和有趣。
而作为科学家,总在一堆硬骨头中找一个相对不硬的,开始“啃”。问题是,一般相对不硬的骨头都被前面的人啃去了;甚至连骨头都不剩,那就找个别的,例如铁棒,无论如何也要啃。不过也经常可以看见对于啃骨头十分热爱的,讲起自己的问题兴高采烈。毕竟有不少是“天生”的科学家。
科学家造公式,工程师搭积木
其实,也就是工程和科学对于问题的性质和方式不一样了。前面的那个远程维护的问题到最后设计和实现,还是有不少的硬骨头的,问题是谁先找到相对不硬的。
zhangyisong wrote: Said,
5 12 月, 2005 @ 21:44
我想加入搭积木